Tehisintellekt
♦ Mõned inimesed arvavad, et disain on ilu taotlemine, mis ei erine kunstist;Kuid pärast pikka projekteerimist saame sügavamalt aru, et disain on probleemide lahendamiseks.Mis on siis disain?Nägin internetis disaini definitsiooni: disain on sihipärane looming.See lause on hästi seletatud.Eesmärk tähistab subjekti eesmärki.Loomine on nende inspiratsiooni, kogemuste ja tunnete väljendamine.Disain on probleemi lahendamiseks.Disain on probleemi lahendamiseks.Disain on taotleda ilu.Disain on disainiobjekti ilu ja praktilisuse probleemi lahendamiseks.Seetõttu kuulub viimane esimeste hulka. ♦Kunst on omaenda subjektiivsete tunnete, nagu inspiratsioon, kogemus ja tunne, väljendamine.Disaini ja kunsti olemus seisneb selles, kas sellel on eesmärk;Eesmärk on mõiste vorm, mis peegeldab praktilist suhet inimeste ja objektiivsete asjade vahel.Kunstiga võrreldes on disain inimestele pigem viis objektiivsete asjade praktiseerimiseks.Arvestades subjektiivseid tegureid, peaksime arvestama ka väliseid ja muid objektiivseid tegureid. ♦Definitsiooni kohaselt peab tehisintellekt võimaldama masinatel asendada inimesi tunnetuse, äratundmise, analüüsi, otsuste tegemise ja muude funktsioonide realiseerimiseks.Selle olemus on lasta masinatel aidata inimestel probleeme lahendada.See tähendab, et AI on teatud määral ka omamoodi disain.Selle eesmärk on aidata inimestel probleeme lahendada ja luua lahendusi, mis on sarnased või isegi väljaspool inimese mõtlemisviisi. ♦Probleemi keerukus mõjutab otseselt probleemi lahendaja lõpplahendust, sest inimeste teadmised, kogemused ja energia on piiratud ning sama probleemi ei lahenda pikka aega vähesed või mitte keegi.Kui probleemi lahendaja ei leia optimaalset lahendust, on tema pakutav lahendus teatud määral subjektiivne ja võib isegi vale olla.Kuid on ka erandeid.Inimestel on maagilised oskused – inspiratsioon ja intuitsioon, mis aitavad inimestel lühikese ajaga leida otsetee probleemide lahendamiseks. Praegune tehisintellekt kuulub nõrga tehisintellekti hulka, millel ei saa olla inimese subjektiivseid võimeid: inspiratsiooni, tunnet ja tunnet, samuti inimese valdkondadevahelist arutlusvõimet, abstraktse analoogia võimet ning mis saab probleemide loomisel või lahendamisel tugineda ainult andmetele ja kogemustele.Kuid arvutitel on inimeste ees kolm eelist: • See suudab teha ülikeerulisi toiminguid väga lühikese ajaga; • Sa võid teha sama asja pikka aega ilma väsimata; • Hea mälu ja kogutud kogemusi saab igal ajal helistada; • Puuduvad subjektiivsed tegurid, nagu emotsioon, ning iga skeemi käsitletakse õiglasemalt ja objektiivsemalt kui inimesi.